小ネタ
| ジジモンの質問: | ||||||||||||||||||||||
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| テイマーレベル: | ||||||||||||||||||||||
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テイマーレベルには11段階あり、デジモンが進化した時や闘技場で優勝した時などに上がることがある。
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| 育成ミス: | ||||||||||||||||||||||
| 育成ミスとは 1.食事を与えない 2.眠らせない 3.野グソをさせる |
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| ごきげんとしつけについて: | ||||||||||||||||||||||
| 「ごきげん」が高いと寿命が延びる。 「しつけ」が高いとバトルの時に命令をよく聞くようになるが、寿命が縮む。 |
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| 技を覚える: | ||||||||||||||||||||||
| 技を覚えるには 1.パートナーの覚えられる技を使ってくるデジモンと戦う 2.その技を敵デジモンが発動 3.バトルに勝つ すると覚える時がある。 また、かしこさの上がるトレーニングをしている時、10の位の数字が5になった時にも覚える時がある。 いずれにしても、技のコンプリートにはかなり苦労するだろう。 また、技を覚えても技セット≠しなければ使えないので注意が必要。 |
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| 必殺技: | ||||||||||||||||||||||
| 戦闘中、時間の経過につれてMPゲージの下に「FINISH!」の文字が表示されていき、溜まると□ボタンで必殺技が出せる。 □ボタンを押した後、技を出すまでにL1、R1ボタンを交互に連打すると最大2倍まで威力が上がる。 |
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| ねおきについて: | ||||||||||||||||||||||
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「ねおき」はデジモンの活動時間を表している。
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| 進化について: | ||||||||||||||||||||||
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| 街の繁栄度: | ||||||||||||||||||||||
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| かしこさについて: | ||||||||||||||||||||||
かしこさは上がっていくと、戦闘アイコンの追加、技の習得など様々な効果がある。
![]() ※MP消費減少ボーナス≠ヘ、必要パラメータにトレーニングを利用して到達した場合、表示されません。 |
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| パラメータを下げる: | ||||||||||||||||||||||
| 利用機会は少ないが、ごきげんが25以下になると、パートナーデジモンの周りに蝶が飛び始める。 この蝶が飛んでいる間はごきげんが上がる代わりに、パラメータが少しずつ下がっていく。 ある程度ゲームが進行し、ヌメモンに進化させづらくなった時に有効。 |
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